Forces, Clashes and Remnants: a Model for Event-Driven Iterative Multidisciplinary Game Design
Paper i proceeding, 2005
Multidisciplinary design
design requirements
forces
game design
myTHeme
pervasive games
interaction design
clashes
Författare
Sus Lyckvi
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datavetenskap
Staffan Björk
Göteborgs universitet
Proceedings of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2005)
Ämneskategorier (SSIF 2011)
Produktionsteknik, arbetsvetenskap och ergonomi