Skin deformation methods for interactive character animation
Paper i proceeding, 2017
Character animation
Skinning
Skeleton-based animation
Deformation
Physics-based animation
Volume-preserving
Författare
Nadine Abu Rumman
Universita degli Studi di Roma La Sapienza
Marco Fratarcangeli
Chalmers, Tillämpad informationsteknologi, Interaktionsdesign (Chalmers)
Chalmers, Data- och informationsteknik
Chalmers, Tillämpad informationsteknologi
Communications in Computer and Information Science
1865-0929 (ISSN)
Vol. 693 153-1749783319648699 (ISBN)
Ämneskategorier (SSIF 2011)
Datorteknik
Programvaruteknik
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Datorseende och robotik (autonoma system)
Styrkeområden
Informations- och kommunikationsteknik
Building Futures (2010-2018)
Drivkrafter
Hållbar utveckling
DOI
10.1007/978-3-319-64870-5_8
ISBN
9783319648699